El Guiñote más emocionante que jamás has jugado
Reúne las cuatro sotas.
Gana al instante.
La variante definitiva del clásico Guiñote español. Baraja de 40 cartas, estrategia pura y una mecánica única: consigue las cuatro sotas en la mano y la partida acaba ahí.
¿Qué hace especial a Cuatro Sotas?
Cuatro Sotas es una variante del Guiñote tradicional español con una mecánica única: el jugador con la menor puntuación en la mano puede cantar Sota para cerrar la ronda, pero si en cualquier momento reúnes las cuatro sotas -la de Oros, Copas, Espadas y Bastos- ganas la partida completa de forma instantánea.
Si consigues las 4 sotas en mano, ganas la partida al instante con un bonus de -50 puntos para ti y +50 puntos para tu rival.
La baraja española de 40 cartas
El juego usa la baraja española auténtica -sin 8 ni 9, como marca la tradición- con cuatro palos y sus cuatro sotas:
Modos de juego
VS Inteligencia Artificial
Practica y mejora tu nivel jugando contra la IA. Perfecto para aprender las reglas o perfeccionar tu estrategia sin presión.
Multijugador local
Reta a un amigo en la misma habitación usando Bluetooth o Wi-Fi directo. Sin internet, sin latencia, sin excusas.
Multijugador online
Compite en tiempo real contra jugadores de todo el mundo. Sistema de emparejamiento por nivel y ranking global.
Cómo se juega
Valor de las cartas
El objetivo es tener la menor puntuación posible. Las sotas valen 0: son las mejores cartas que puedes tener.
| Carta | Puntos | Consejo |
|---|---|---|
| Sota | 0 pts | ¡Guárdala siempre! |
| As | 1 pt | Excelente |
| Dos | 2 pts | Muy buena |
| Tres | 3 pts | Buena |
| Cuatro | 4 pts | Aceptable |
| Cinco | 5 pts | Descarta si puedes |
| Seis | 6 pts | Descarta si puedes |
| Siete | 7 pts | Peligrosa — descarta |
| Caballo | 11 pts | Muy peligrosa |
| Rey | 12 pts | La peor — deshazla cuanto antes |
Cómo funciona un turno
Cada turno tiene dos fases. La lógica es simple — el equilibrio estratégico no lo es tanto.
Roba una carta
Roba del mazo (cara oculta) o del descarte (carta superior visible). Tú decides con qué información juegas.
Intercambia o descarta
Intercambia la carta robada con una de tu mano para mejorar tu puntuación, o descártala. Siempre terminas con exactamente 4 cartas.
¿Cantas SOTA?
Si crees que tienes menos puntos que tu rival, canta SOTA. Ambos jugadores tienen un turno más, luego se revelan las cartas. El más bajo gana — pero si te equivocas, pierdes la ronda.
Un oponente que te desafía de verdad
Elige el nivel que encaja con tu ritmo de juego. Desde el modo aprendizaje hasta una IA que recuerda tus cartas.
Fácil
Comete errores a propósito. Llama SOTA tarde y de forma conservadora. Ideal para aprender las reglas sin presión.
Intermedio
Evalúa el promedio de su mano antes de robar. Ajusta el riesgo cuando el mazo escasea. Un reto real.
Avanzado
Sistema de memoria de cartas. Llama SOTA agresivamente cuando va perdiendo. El oponente más exigente del juego.
Logros y progresión
Cada partida cuenta. Desbloquea logros desde las primeras victorias hasta hazañas legendarias.
Cuatro Sotas
Gana un partido con las cuatro sotas en la mano.
Remontada
Gana un partido estando en desventaja de rondas.
Partida Perfecta
Gana el partido sin perder una sola ronda.
250 victorias
Alcanza 250 victorias.
Preguntas frecuentes
Estadísticas y ranking global
Cada partida suma a tu historial. Tu puntuación acumulada determina tu posición en el ranking mundial: cuanto más negativa, mejor jugador eres.
Historial completo
Victorias, derrotas, rondas ganadas, partidas con cuatro sotas y mucho más.
Ranking mundial
Compite contra jugadores de todo el mundo y mejora tu posición en el ranking global.
Sincronización
Tu cuenta de Google sincroniza el progreso entre dispositivos automáticamente.